Crest Factor تفاوت بین peak و level میانگین یه سیگناله، به دسیبل. در مسترینگ، crest factor به مقایسه level میانگین و level ماکزیمم peak مربوط میشه. level میانگین میتونه RMS یا LUFS باشه و level ماکزیمم peak یا true peak. ریاضی سادهش میشه: Crest Factor = Peak – Average
Crest Factor میتونه به ما در مورد تعادل بین عناصر گذرا (transient) و پایدار (sustained) یک میکس اطلاعات بده، و در تصمیمگیری برای compression و limiting به ما کمک کنه. ولی باید به نوع صدایی که دارید روش کار میکنید آشنایی داشته باشید، چون خیلی مهمه که دلیل میزان crest factor چیه.
عدد crest factor یک میکس میتونه پتانسیل loudness نهاییش رو تعیین کنه. پس میشه گفت که loudness از میکس (و پروداکشن) شروع میشه و در مسترینگ نهایی میشه.
Crest Factor با عدد زیاد، loud کردن مستر رو سختتر میکنه. اگه crest factor بالا باشه، نشون میده که میکس خیلی transient داره، پس ممکنه به compression بیشتری برای حل کردن این مسئله نیاز داشته باشید، یا مجبور بشید با مهندس میکس صحبت کنید تا این مسئله رو در میکس حل کنه و فایل رو دوباره براتون ارسال کنه.
Crest Factor با عدد کم، کار یک مهندس مسترینگ رو برای loudness راحت میکنه؛ ولی حواستون باشه که crest factor کم به معنای dynamic و punch کمتر هم هست.
چقدر crest factor کافیه؟ بسته به سبک، آهنگهای مستر شده crest factor بین ۸ تا ۲۰ دسیبل دارن. البته آهنگهای الکترونیک یا پاپی هم داریم که ممکنه crest factor حتی ۳ تا ۵ دسیبل هم داشته باشن، ولی رسیدن به این levelها اونم به درستی، واقعاً نیاز به توجه ویژه توسط آهنگساز، مهندس میکس، و مهندس مسترینگ داره.
چطور crest factor رو زیاد یا کم کنیم؟
- کمپرس کردن با attack سریع و release کند میتونه crest factor رو کاهش بده، و attack کند و release سریع میتونن crest factor رو افزایش بدن.
- افزایش level درامز میتونه crest factor رو افزایش بده و برعکس.
یادتون باشه:
- معمولاً اگه صدای درامز بلند باشه، crest factor و dynamic آهنگ زیاد میشه.
- میتونید آهنگ رو به فرکانسهای مختلف تقسیم کنید و روی crest factor هر قسمت جداگانه تمرکز کنید.