برای شبیهسازی صدای آنالوگ در مسترینگ، باید مسیر سیگنال آنالوگ رو شبیهسازی کنیم. معمولا مسیر سیگنال آنالوگ با یه tape recorder شروع میشه و به یه کنسول میره. در مسترینگ این میتونه بعدش به یه saturatorبره، بعد اکولایزر، بعد کمپرسور، بعد mastering tape، و در نهایت لیمیتر.
برای نزدیک شدن به این مسیر سیگنال، باید از شبیهسازی نرمافزاری این سختافزارهای آنالوگ استفاده کنیم. کمپانیهایی مثل Universal Audio، Waves، Softube، Plugin Alliance و غیره چنین پلاگینهای شبیهسازیشدهای دارن.
پس باید سیگنال رو از پلاگینهای chain زیر رد کنید:
- Tape Recorder
- Preamp (Channel Strip)
- (Saturation)
- Equalizer
- Compressor
- Mastering Tape Machine
- Limiter