by Mo Mastering
اشتباهات مربوط به میکس و آمادهسازی قبل از مسترینگ: ۱. پذیرفتن میکس بد برای مستر کردن ۲. نادیده گرفتن هدف آرتیست و مهندس میکس ۳. گوش نکردن چند باره به میکس، قبل از شروع مسترینگ ۴. نادیده گرفتن آماده سازی پروژه برای مسترینگ ۵. باور به این که مسترینگ میتونه یک میکس بد...
by Mo Mastering
کد ISRC به عنوان یک شناسه منحصر به فرد برای آهنگ شما عمل میکنه. این یک کد حرفی-عددی ۱۲ کاراکتریه که چهار قسمت داره: CC-XXX-YY-NNNNN دو کاراکتر اول کشور رو مشخص میکنن. سه کاراکتر بعدی دارنده حق امتیاز رو مشخص میکنن. دو کاراکتر بعدی سال ریلیز رو مشخص میکنن. پنج کاراکتر...
by Mo Mastering
سیستمهای PA یا Array (اسپیکرهای اجرای زنده) headroom بالایی دارن که دست مهندس اجرای زنده (FOH) رو برای تنظیم میزان بلندی صدا خیلی باز میذارن، و میتونن از پس dynamic بالا در صدا بر بیان. در کلاب، peak و transient موسیقی برای تاثیرگذاری بیشتر اهمیت پیدا میکنن، مخصوصاً...
by Mo Mastering
در sampling، قاعده Nyquist میگه بالاترین فرکانس قابل نمونهبرداری، برابر با نصف سمپلریته. یعنی اگه sample rate شما ۴۴۱۰۰ هرتزه، بالاترین فرکانستون باید زیر ۲۲۰۵۰ هرتز باشه، وگرنه فرکانسی که بالاتره، برمیگرده زیر ۲۲۰۵۰ هرتز (انگار که به یک آینه برخورد کنه) و به صورت...
by Mo Mastering
Oversampling، سمپلریت سیگنالی که داره توسط پلاگینی پردازش میشه رو ضرب در ۲ یا توانهای ۲ میکنه و sample rate رو افزایش میده، و بعد از تموم شدن کار اون پلاگین، سیگنال وقتی داره از پلاگین بیرون میاد، دوباره به sample rate اولیه برمیگرده. پس اگه sample rate پروژه شما...